KOF01 악당에게 자비를 베풀지 않은 김갑환

KOF는 작품마다 판단이 많이 바뀌는 게임보지마.

94-95 형식적으로 엎드린 캐릭터를 공격할 방법이 없었다.


오류를 쓸 수 있었습니다.


96부터 쓰러진 캐릭터 공격에 대한 적중 감지 기능이 공식적으로 추가되었습니다.

~가 되었다
– 이를 공격하는 공격으로는 클라크의 플래싱 엘보우, 다이몬의 바텀플립, 쿄의 스톤피어싱 등이 있다.


> 클라크에서는 다운 후의 특타 판정에 대한 검토가 좋지 않다.

사람들이 명중하지 않은 공격을 받는 버그가 있었습니다.

97년에는 공격 시 기본, 특수, 초특수 공격을 구분하기 위해 추가된 것으로 보인다.


– 이번에 점검이 제대로 이루어지지 않았을 때, Kyo는 다른 사람들이 가지고 있지 않은 것에 적합합니다.

블랭크 지우기 동안 불가능했던 상황이 가능해진다 실수가 있었습니다.

97년에 저울을 교정할 수 있었던 것이 98년에는 불가능해졌습니다.


– 여러 코너에서 반복되는 필살기 조합이 불가능하도록 변경되었습니다.


– 섬광의 긴급 공격(일명 꼬챙이) 후 봉황각 콤보가 불가능하도록 변경되었습니다.

99부터 포워드 도입으로 쓰러진 캐릭터를 공격할 스킬이 없는 캐릭터도 공격할 수 있게 됐다.


00에서는 Forward 사용 제한이 낮아져 99보다 공격을 쉽게 쓰러뜨릴 수 있습니다.

01에서는 최대 3명의 포워드를 동시에 호출할 수 있습니다.

절대판단이라 할 수 있는 공격이 대거 도입됐다?어떻게 될 것인가 간단히 반복되는 공격에도 공격이 계속될 수 있는 황당한 상황이 발생했다.


> 절대심판이 공식적으로 도입될까요? 파산후 방문못한곳이 많았나요? 너무 터무니없어서 구별할 수 없는 것들이 너무 많습니다.

위 영상에서 01의 황당한 상황 사이
공교롭게도 김갑환의 승리대사는 “너를 거듭나게 하겠다”고 말했다.

조화롭게 캐릭터 세트에 대한 짧은 비디오보지마.